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基于OpenGL的卫星跟踪仿真 总被引:2,自引:1,他引:2
基于开放式三维图形程序标准OpenGL的卫星三维仿真实现,论述了在VC++6.0中利用OpenGL进行三维仿真的优点,以及卫星几何模型的构建、卫星运动轨迹的确定、仿真过程的动态显示以及系统软件的主要功能和实现。由此得到了效果比较好的卫星跟踪仿真图。因受限于目前的计算机技术尚不能做到对卫星上所有设备进行图形显示监测.但是卫星三维视觉仿真对于卫星检测系统和卫星管理系统依然具有很大的实用价值。 相似文献
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可视化仿真关键技术及其在数字流域可视化中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
数字流域是数字地球的一个重要区域层次,数字清江是数字流域建设在清江流域的具体实践。本文讨论了多层次细节技术、虚拟纹理技术和大规模数据库管理技术等可视化仿真关键技术及其在隔河岩坝区漫游系统中的实际应用,为搭建数字流域的可视化基础信息平台提供了技术依据和实践经验,对创建面向数字流域的可视化仿真系统进行了有益的探索。 相似文献
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GPU的通用计算应用研究 总被引:9,自引:0,他引:9
由于图形处理器(GPU)最近几年迅速发展,国内外学者已经将基于GPU的通用计算作为一个新的研究领域。本文在研究国外最新文献的基础上,分析了GPU本身的特性,阐明了基于GPU的应用程序的结构,研究了GPU在编程方法上与普通CPU的差别,并以高斯滤波为实例详细描述了GPU编程的方法和过程。 相似文献
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体绘制的任意曲面切割方法 总被引:1,自引:0,他引:1
为了在体绘制的过程中,响应用户的实时交互以及对体数据进行切割。论文提出了一种预计算外部轮廓,基于ConstructiveSolidGeometry(CSG)的方法来进行切割的方法。预先计算的外部轮廓在整个体绘制过程中完成界定体元绘制的边界和进行切割交互的功能,因此提高了体元绘制和切割的效率。引入外部轮廓几何体之后,采用基于CSG的方法来进行交互式切割,保证了原有外部轮廓和切割体各自内部的拓扑关系。最后,通过对纹理坐标的实时计算,实现3D纹理的映射。论文借助于现有可编程图形流水线的功能实现该方法,完成了高效率的实时交互和绘制。 相似文献
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主要研究现时国内使用比较普遍的三种设计软件平台——Autocad、3ds max以及Creator&Vega,通过对这三种软件辅助建筑设计构思的关键技术的研究,能够让我们更深入的了解这三种软件应用在建筑设计构思过程中存在功能差异的根本原因,并且希望为日后开发专业辅助建筑设计构思与分析软件的关键技术集成提供有用的建议和参考。 相似文献
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根据光纤光栅传感解调系统中检测中心波长偏移的特点,提出了一种利用线阵InGaAs作为光谱接收器件的波长解调系统,光谱谱线定位受系统中透射光栅狭缝和线阵InGaAs像元尺寸大小的影响,需要对该解调系统进行标定.在分析线阵InGaAs成像模型的基础上,用最小二乘法进行曲线拟和,获得谱线波长与线阵光电探测器阵列像元之间定位的数值计算方法,以确定光谱线在线阵InGaAs上的精确定位,使光谱谱线的定位精度得到提高.实验结果证明了该方法的可行性和有效性,提高了解调系统的精度. 相似文献
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城市濒水岸地空间设计研究 总被引:2,自引:0,他引:2
以城市濒水岸地空间的概念和范围为基础,从空间结构及景观要素方面来深入诠释城市濒水岸地空间的设计.初步探讨了城市濒水岸地空间结构的框架,试图使濒水岸地的开发改造与更大范围的城市空间发展相联系,解决原有的开发建设引起的矛盾和问题. 相似文献
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用Winsock实现在线考试 总被引:10,自引:0,他引:10
利用VB中Winsock控件的通信功能,结合数据库等技术来实现在线考试。介绍了在线考试系统的功能和实现方法。着重探讨了图文传送、选题策略、成绩评价等关键技术,并给出了某些实例和相应代码。本系统实现简单、操作方便,功能也容易扩展,可作为局域网内的在线考试工具。 相似文献
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图像格式分析与图像显示实现 总被引:11,自引:0,他引:11
鉴于图像格式在图像处理中的重要性,本文分析了两种典型的图像格式,并且在VC 十中完成图像显示的实现。 相似文献